Я создала полнофункциональную мобильную игру "Змейка" в одной из нейросетей.
Основные возможности
Игра включает все классические элементы Snake с современными улучшениями:
Игровой процесс: Змейка непрерывно движется по игровому полю, поедает еду и растёт в длину. Игра заканчивается при столкновении со стенами или собственным телом. С каждым уровнем скорость увеличивается, делая игру более сложной и динамичной.
Система уровней: Реализовано 5 уровней с прогрессирующей сложностью — от "Новичка" до "Эксперта". Каждый уровень имеет свою цветовую тему и увеличенную скорость движения. Для перехода на следующий уровень нужно съесть 10 единиц еды.
Аудио-сопровождение: Фоновая музыка играет на протяжении всей игры с помощью Web Audio API. Звуковые эффекты озвучивают поедание еды, переход на новый уровень и окончание игры. Есть кнопка отключения звука.
Мобильная оптимизация: Адаптивный дизайн для любых экранов, экранные кнопки управления внизу дисплея, поддержка свайп-жестов для смены направления и крупные элементы управления для удобного нажатия.
Управление: На компьютере используются клавиши-стрелки, на мобильных устройствах — экранные кнопки направления или свайп-жесты. Доступны паузa и рестарт в любой момент.